Programm
28.11.2011 - Tag 1
| Zeit | Veranstaltung |
|---|---|
| 09:00 | CheckIn |
| 10:00 | Begrüßung, Eröffnung |
| Michael Wagner: Iteratives didaktisches Design im Spielkontext | |
| Alexander Pfeiffer: Gamer und Netzjargon | |
| Gerhard Scheidl: Ludo ergo disco MMXI |
WORKSHOPS
| Zeit | Leiter | Veranstaltung |
|---|---|---|
| 13:00 - 14:30 | Sonja Gabriel | Didaktische Szenarien des GBL |
| 13:00 - 14:30 | Kurt Korbatits | Spielentwicklung / Charakterdesign (Teil 1) |
| 13:00 - 14:30 | Alexander Schmelzer | Spielpädagogik / e-Sport |
| 13:00 - 14:30 | Alexander Pfeiffer | Lernen in interaktiven Medienwelten (Teil 1) |
| 15:00 - 16:30 | Sonja Gabriel | Didaktische Szenarien des GBL |
| 15:00 - 16:30 | Kurt Korbatits | Spielentwicklung / Charakterdesign (Teil 2) |
| 15:00 - 16:30 | Alexander Schmelzer | Spielpädagogik / e-Sport |
| 15:00 - 16:30 | Alexander Pfeiffer | Lernen in interaktiven Medienwelten (teil 2) |
29.11.2011 - Tag 2
| Zeit | Veranstaltung |
|---|---|
| 09:00 | Hubert Poppe: Medienabhängigkeit/Onlinesucht |
| - | Richard Graf: Musik im Spiel |
| - | Game Brunch |
WORKSHOPS
| Zeit | Leiter | Veranstaltung |
|---|---|---|
| 13:00 - 14:30 | Marco Fileccia | Zocken für Bildung (Teil 1) |
| 13:00 - 14:30 | Nikolaus König | Game Design (Teil 1) |
| 13:00 - 14:30 | Jochen Kranzer & Thomas Wernbacher | Game Based Learning anhand von Ludwig |
| 13:00 - 14:30 | Hubert Poppe & Bernd Dillinger | Onlinesucht |
| 15:00 - 16:30 | Marco Fileccia | Zocken für Bildung (Teil 2) |
| 15:00 - 16:30 | Nikolaus König | Game Design (Teil 2) |
| 15:00 - 16:30 | Franz Kratzer & Christoph Kaindel | Verschwunden im Netz |
| 15:00 - 16:30 | Pammer Erich | Einsatz von Spielen für Kinder mit sonderpädagogischen Förderbedarf |
| 16:30 - 17:00 | Gemeinsame Schlussrunde |